Maestría en Ciencias de la Computación Aplicadas
Østfold University College
Información clave
Ubicación del campus
Halden, Noruega
Idiomas
Inglés
Formato de estudio
En el campus
Duración
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Tasas de matrícula
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Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
Aug 2023
becas
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Introducción
En este programa, tiene la oportunidad de especializarse en dos de las siguientes áreas:
Diseño de interacción
Aprendizaje automático
Sistemas ciberfísicos
Sistemas de información
El programa está disponible a tiempo completo y a tiempo parcial (2 y 4 años, respectivamente).
Los primeros tres semestres del programa consisten en conferencias y trabajo basado en proyectos, mientras que el cuarto semestre consiste en un trabajo independiente en un trabajo de tesis. En su tesis de maestría, tiene la oportunidad de especializarse y trabajar en un proyecto emocionante con nuestros investigadores y colaboradores.
También puede tener la oportunidad de participar en los proyectos de investigación del departamento, así como de realizar proyectos comerciales con empresas de TI relevantes.
Consulte Estructura y contenido para obtener más información sobre los cursos magistrales electivos.
Sivilingeniør
Tiene derecho a utilizar el título protegido sivilingeniør después de la graduación si cumple los dos requisitos siguientes:
Ha completado una licenciatura en ingeniería informática basada en las regulaciones curriculares nacionales o una educación equivalente que cumpla con los requisitos mínimos de 25 ECTS de matemáticas, 7,5 ECTS de física y 5 ECTS de estadística.
Puede documentar 6 semanas de experiencia laboral relevante durante sus estudios, ya sea a través de cursos, prácticas o trabajos a tiempo parcial.
El título sivilingeniør se indicará en su diploma.
Instalaciones de laboratorio
La facultad tiene varias instalaciones de laboratorio que se utilizan en nuestros cursos:
Makerspace
Laboratorio de realidad virtual
Robot-laboratorio
Laboratorio de seguridad de datos
Nuestro Makerspace es un laboratorio ricamente equipado, un espacio de trabajo y un patio de juegos para los estudiantes a quienes les gusta crear algo por medio de la tecnología (robótica, programación, drones, impresión 3D, Arduino, MakeyMakey, etc.)
Makerspace está disponible para todos los estudiantes y empleados las 24 horas, los 7 días de la semana.
Sobre la escuela
Preguntas
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